包工头指了指沙地上自己写的一行字,“我连水泥所需材料写出来都没有被系统屏蔽,说明这个思路是可行的。”

  “所以,我们真要搞出水泥来??”

  “但是你们谁知道水泥怎么搞??”

  包工头:“我知道。”

  他自我介绍:“我现实是做包工头,工地里什么事都要略知一二。水泥由什么弄出来的我知道,但是配比不太清楚,等我下线去问一下朋友,到时候就能捣鼓水水泥了。”

  “有水泥粘合石头建造城墙是可以,但是搬运石头总不能老是人力吧?这样我们得搬到猴年马月去,要不然我们想办法搞个挖掘机出来?”

  “而且城墙光秃秃的也不好,现实中不是有在墙上设置暗器的建筑物吗?我们也搞个出来吧!”

  苏微微利用游戏系统便利,能够随时监听、监控玩家,听到玩家主意百出,心里满意。

  果然,把这些免费劳动力召唤过来的决定是对的。

  不过,第四天灾之所以是第四天灾,就是因为他们不受控。

  苏微微只能在宏观上调控他们的意向。

  比如,他们想搞水泥,那就需要完成任务,促进流凤城的经济循环。

  玩家要什么给什么?

  那只会让玩家越发得寸进尺。

  而她苏微微,一个利用玩家系统召唤现代人过来当免费牛马的人可能善良吗?

  【玩家想搞发明建设流凤城,得完成基建任务获得相应材料,然后再用于流凤城上。】玩家系统震惊,【这和付费上班有什么区别?】

  “但对于玩家们来说,这就是在玩。我满意,你满意,大家都满意,这样不就够了?”苏微微莞尔一笑。

  游戏系统莫名一抖,【宿主,你有点可怕啊……】

  “嗯?你说什么呢?你再说一遍?”

  【没有没有,我什么都没说!】

  第一次内测是72h。

  在苏微微的监控下,除了个别玩家特立独行外,其他人都在兢兢业业地完成任务中。

  不过,想搞水泥的玩家还真有毅力。

  竟然真的在72h里搞出了水泥的简易替代品,往墙上一糊,比单纯地垒砖更坚固。

  这个认知让玩家们欣喜若狂。

  “简易的替代品能做出来,那真正的水泥要做出来也是指日可待!”

  “挖掘机!挖掘机!我要搞挖掘机!!”

  只是,72h还是太短了。

  玩家们刚找到一些乐子就被提醒内测时间已到,一个个哀嚎着下了线。

  大半夜的,一个帖子在游戏攻略网上冒了出来,题目就是——【想在流凤城里造挖掘机的第一步是什么?】

  这个标题瞬间吸引了许多人的视线。

  帖子里,所有人都在热火朝天地讨论着。

  回帖区:

  1楼:

  流凤城?新游戏?还能在游戏里搞挖掘机?物理引擎这么硬核的吗?

  2楼:

  我觉得,第一步是冶铁!没有铁,怎么造挖掘机?

  3楼:

  不对不对,应该先找石油吧?不然你造出来了都开不了! </div>

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