最关键的是,这个效果对于那些触发几率低于1%的事件也同样有效,这就有意思了

  它会大大提高随机事件的触发概率

  别小看1%的触发率,但架不住随机事件的基数多,若是你担心这个效果会惹上麻烦,可以选择把它收进【次元种子(特殊)】当中。

  那里算是一个独立的小次元世界,自成一套规则,可以规避骰子的概率触发效果

  最后一个被动效果就是纯纯增益了,默认增加1点初始幸运度,而且这枚骰子也透露出了一个隐藏信息,那就是单体每日的最高幸运度是100点)

  ……

  出乎意料的是,这枚【运气骰子(金色)】跟他手里的那些幸运度相关物品比起来丝毫不差。

  甚至还比较务实。

  啥也没干就默认 1的幸运。

  现在他手头上的那些幸运度道具,倒是全部都抽中正向增益,也不知道能把幸运度拉到多少点。

  按捺住心中想要尝试一下冲动。

  宗慎把这枚【运气骰子(金色)】放在了储物格中实用道具的那一栏。

  讲真,这玩意的效果确实良心。

  而且不故弄玄虚。

  没有那么多花里胡哨的噱头。

  给的都是实打实的好处。

  而且负面效果和正面效果都清清楚楚。

  宗慎就喜欢这样的道具。

  收好【运气骰子(金色)】之后。

  宗慎又反手取出了下一件物品。

  这是一杆长度在一米五左右的魔能火枪。

  喇叭状的枪口证明了它是矮人风格的。

  枪身上嵌有闪金线条,外形看起来要比一般的魔能火枪更拉风不少。

  枪托的两侧还有一对闪金打造的小翅膀。

  不知道具体的含义。

  但说不定这把火枪拥有风灵强化的效果。

  对于魔能火枪,宗慎的接触的比较少。

  此前倒也得到过几次相关的武器装备,但是等阶基本都不高。

  所以他也没有留着自己用。

  基本都是充公,加入到领地的装备库当中。

  那么这把史诗级品质的火枪究竟有什么特异之处,值得被攻略模块筛选进来呢?

  宗慎顿时有些好奇。

  他认为攻略模块不会让他失望。

  但是许多物品确实都蕴藏着出人意料的能力。

  略微凝视,数据列表浮先为他揭晓答案。

  【闪金火枪(金色)】

  【双手】

  【品质:史诗级】

  【穿刺伤害:797~913】

  【有效射程:750米】

  【最大射程:1050米】

  【有效射高:350米】

  【有效射程不代表实际射程,在该射程内弹丸的威力将不会出现大幅度减弱】

  【耐久度:5379/5500】

  【需要力量:695】

  【需要敏捷:465】

  【射击间隔:1.5秒】

  【连续射击150发弹丸后,枪膛将会进入到过热状态,同时降低35点耐久度,需要停止射击15分钟】

  【过热状态下强行射击,将会大幅度的降低火枪耐久度】

  【主动技能:连续射击LV45(无需等待,无视射击冷却,连续发射12枚弹丸,每发弹丸对目标造成1.5倍数的穿刺伤害,冷却时间1小时)

  闪金一击(对射程内的指定目标发起闪金一击,使得下一击的弹丸必定爆头命中,造成3.0倍数的穿刺伤害,若是击杀目标,将会重置该技能的冷却时间)

  枪羽(获得浮空飞行能力,最大飞行时速120公里每小时,最大飞行相对高度3500米,腾空时有效射程将提高2.0倍数,持续时间35分钟,冷却时间2小时)

  强力射击·爆破弹(激活后可使得射出的弹丸拥有爆炸效果,范围半径1米,爆炸伤害为1.2倍数的枪械伤害,持续10分钟,冷却时间8小时)

  强力射击·治愈弹(激活该技能后可以发射出治疗弹,对命中的目标恢复相当于1.2倍数穿刺伤害的生命值,每个目标每隔1小时仅能受到生效一次治愈弹的恢复效果,技能持续时间5分钟,冷却时间6小时)

  强力射击·燃烧弹(激活之后可使得射出的弹丸拥有点燃效果,对成功命中的目标造成持续10秒钟,每秒75点的燃烧伤害)
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