少数的空地上进行了绿化处理。

  移植或催生出了一棵棵大树和观赏类的灌木植物。

  使得领地既规整也不缺乏绿色的生机。

  能住在核心区的,基本都是领地市政中层以上的英雄级人才。

  还有那些工坊的技术骨干。

  包括拥有高级职称的大师傅们平时都住在这里。

  顺着石板路,走了将近两公里才离开了马莉尔为领主堡垒今后扩展的核心区。

  穿过一堵六阶城墙之后,才正式进入到了工坊区。

  如果放在整个领地的尺度上。

  这里也算是核心区的一部分,在毗邻领主堡垒的核心区外,还额外预留了空地,继续朝外还是一座座工坊。

  相比于热闹的住宅区,这里就显得较为冷寂了。

  远处的铁匠铺矩阵冒出了一根根烟柱。

  那是熔炉全开的表现。

  它们就像是一头会喷吐黑烟的巨兽,把各种金属和矿物材料熔炼,化为一件件锐利的兵器或铁甲。

  宗慎的第一站并不是规模大的惊人的铁匠铺矩阵。

  而是领地的裁缝铺。

  目前的裁缝铺规模也扩大了二三十倍。

  但是还没有彻底形成矩阵化。

  因为裁缝铺的应用侧远不如铁匠铺那么广。

  毕竟铁匠铺涵盖了建筑材料、金属铸料、武器锻造、甲胄锻造等领域。

  基本与领地的建设发展和兵员扩展互相挂钩。

  满载的需求摆在这里,大规模的发展成矩阵就成为了必然。

  而裁缝铺由于需求差异,发展速度自然就会滞缓些。

  需求决定了发展。

  这一点体现在务实的领地当中就变得格外明显。

  不过即便如此,裁缝铺也有二三十间。

  作为的核心的是一间六阶裁缝铺。

  阿兰娜和另外几位高级裁缝亲自坐镇。

  那里不仅要负责处理高阶魔兽的皮毛和革料。

  还要负责培养更多的裁缝。

  担负着扩大领地裁缝人才的责任。

  高级裁缝最多可以教导出中级裁缝来。

  从裁缝学徒、再到见习裁缝、低级裁缝、中级裁缝,相当于四个等阶。

  中级裁缝就有能力处理四阶和五阶的皮毛与革料。

  并且缝制出对应等阶的皮甲、皮靴和其它皮质护具。

  已然算得上是领地内裁缝的中流砥柱。

  所以这些高级裁缝更像是一颗颗种子。

  可以培养出更多的果实。

  直到让宗慎拥有一片果园。

  这种更迭传承式的发展,对领地的未来具有重要意义。

  就像是生育一样,相当于是把死水给变成了活水。

  这才是能看到未来的发展模式。

  宗慎漫步在裁缝铺当中。

  踏着那条笔直的路径走向了其中最大的那一间。

  这里的空气充斥着一股子怪味。

  那是些许腐臭和酸液的味道。

  皮革材料需要鞣制才能进行裁剪和缝制。

  这股气味就是鞣制皮革产生的。

  沿途可以看到一个个推着小车的姑娘。

  每辆小车当中都放着等阶不同的皮革材料。

  皮革的分类也很有讲究。

  除了按照等阶之外,还得按照皮革的种类和元素特性。

  比如鳄皮、鳞皮和无毛兽类的厚皮就不能放在一起处理。

  还有多毛兽类的皮也要另外处理。

  再往下细分,魔兽的皮革还有不同元素系的区别。

  水系的皮革和火系的不能放在在一起。

  其中蕴含的元素会互相冲突。

  这些都是关于皮革分类上的学问。

  宗慎对此也只是略有了解。

  不过现在看来,领地内裁缝铺也已实现了工坊话。

  各个流程都相当的有秩序,显然是经过了明确的分工。

  明确的程序分工和流水线,还有解放生产力的动力机器,是地球中进入工业时代的三大要素。

  目前来看,当前的领地工坊已经有了效率化的雏形。

  领主的领地不仅发展速度更快,而且兼容性和创新性也要更强。

  裁缝铺已经用上了与机械工坊合作制造的专属魔能核心。

  这款魔能核心可以为裁缝铺的鞣皮机提供动力。

  增加鞣皮效率,减少占用的人才比例。

  腾出的裁缝可以去负责更需要技术的裁剪、缝制和符文绘制工作。
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